Flashback 2
30 ans après, le retour d’une licence culte !

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Description
Conrad est de retour ! 30 ans après Flashback, le jeu mythique de Paul Cuisset, qui a fait connaître la licence dans le monde entier, est de retour avec ce nouveau jeu d’action-aventure de science-fiction !
Flashback était en avance sur son temps et offrait de grandes innovations avec de superbes animations des personnages. Véritable pionnier en 1992, le jeu a également atteint un statut de légende du jeu vidéo grâce à son histoire riche et attachante.
Ce désormais classique du jeu vidéo est régulièrement classé parmi les 100 meilleurs jeux de tous les temps !
Il fait aujourd’hui peau neuve à l’occasion de son 30e anniversaire, et cette toute nouvelle version en 2,5D de Flashback 2… Après sa victoire sur le «Cerveau maître» dans le premier épisode, Conrad et ses alliés sont de nouveau confrontés aux Morphs, qui menacent toutes les civilisations. De plus, son ami Ian, qui possède des réponses à de nombreuses questions que Conrad se pose, vient juste de se faire enlever sous ses yeux… Un coup des Morphs ? Dans quel but précis ? A vous de le découvrir…
Aidez-le ainsi que ses alliés à résoudre cette délicate et dangereuse enquête à travers 5 niveaux remplis d’action et de phases de shoot et à combattre les Morphs qui préparent un plan machiavélique de contrôle total du système solaire…
- Parcourez 5 grands niveaux à travers 5 univers graphiques différents (Jungle, Ville, Académie du GBI, Village des Mutants, Vaisseau Morph).
- Utilisez votre fidèle arme, upgradable au long du jeu pour détruire les Morphs !
- Cachez-vous dans l’ombre pour échapper aux ennemis… ou pour les éliminer.
- Utilisez une armure pour vous protéger contre les dangers de votre environnement.
- Pilotez un Mecha lors de certaines phases et devenez surpuissant !
- Enfourchez votre Moto Jet pour vous déplacer aux endroits-clés.
- Utilisez un système d’inventaire enrichi par une mise à niveau des armes et différentes pièces d’ équipement : Armes, lunettes connectées…
- Jeu de profil en 2,5D pour plus d’immersion.
- Développé par le vétéran de l’industrie Paul Cuisset.
Informations complémentaires
spécification: Flashback 2
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SxyxS –
und niemanden interessierts.Vermutlich zurecht.Bisher waren Fortsetzungen nach über 30 Jahren eine reine Roman und Filmdomäne – aber Cuisset räumt nun damit auf.Und nicht nur das; er ignoriert bereits existierende Teile (Fade to black) und schließt nahtlos an Teil1 an.Dabei schafft er Sachen , die man im Gaming kaum für möglich hielt.War Flashback zu seiner Zeit in Sachen Grafik und Animationen führend , ist diese Fortsetzung eher am gegenteiligen Pol anzusiedeln.Die Animationen sind wirklich peinlich und das Spiel buggy, während die Grafik im Mittelmaß versinkt.Spielerisch ist auch ein Rückschritt zu verzeichnen, da man den Sprungknopf wegrationalisiert hat (Merke: Bei einem Competition Pro mit 2 Knöpfen war Springen möglich, bei einem ps5 Controller mit 10 Knöpfen nicht mehr).Die größte Leistung Cuissets aber ist , dass er das Kunststück vollbracht hat , dass Flashback 2 stilistisch, optisch und spielerisch weniger an das Original erinnert als die 3D Fortsetzung von EA, der nur sehr wenig Polygone zur Verfügung standen u die den Sprung in die dritte Dimension schaffen musste(Während Flashback 2 in 2.5 D verharrt).Denn Cuisset hat wirklich alles an dem Spiel ruiniert , was das Original ausmachte u das geht so weit, dass selbstConrad Hart nicht mehr so aussieht wie Conrad Hart.Was vormals ein Spiel mit eigenem Charakter und französischem touch war , wirkt jetzt durch und durch amerikanisiert u generisch.Was früher organisch aussah ist jetzt künstlicher 08/15 Plastiklook.Und aus einem mitt-30ger Agenten ist nach 3 Jahrzehnten ein pseudocooler, geschniegelterTeenager geworden , der selbst der Boygroup aus FF15 zu peinlich wäre.Aber warum dann 3 Sterne?1) Ich mag diese Art Spiele.2) Hat es einen gewissen Standard u Qualität,wenn man nicht zu versnobbt an die Sache rangeht.Zumal einige gute Sachen im Leveldesign u Ideen vorhanden sind.3) Wenn es ein eigenständiges Spiel gewesen wäre, dass man nicht am Übergroßen Original misst u zerbricht ,so ist es zwar nichts besonderes, weiss aber zu Unterhalten.Ganz neutral betrachtet: Ein Spiel dem ich 65-68% geben würde,wenn es genretypisch 20 -30 Euro kosten würde.Flashback 2 ist allerdings kein Flashback, noch viel weniger als das echte Flashback 2 – Fade to Black.Es ist lediglich ein Manta , der mit einem Ferrari Aufkleber auf der Motorhaube verkauft wird.
Doktor von Pain –
Der erste Teil von Flashback erschien 1992. Entwickelt wurde es von Delphine Software International, federführend hierbei war der Franzose Paul Cuisset. Es handelt sich um einen Cinematic Platformer, also ein Spiel in 2D-Seitenansicht, bei dem die Bewegungen beziehungsweise Animationen relativ realistisch aussehen. Man schlüpft in die Rolle von Conrad Hart, der in der Zukunft mit Gedächtnisverlust auf einem fremden Planeten aufwacht und eine Alien-Verschwörung aufdecken muss. Ich habe Flashback als Kind zuerst auf dem Commodore Amiga und später noch einmal auf dem SNES gespielt. Es ist sicher kein perfektes, aber ein wirklich gutes Spiel. Irgendwann kam mal ein Remake für die Xbox 360 heraus, das aber nicht viel taugen soll – aus eigener Erfahrung kann ich das nicht sagen. Ganze 31 Jahre (!) nach dem ersten Teil ist nun Flashback 2 erschienen. Entwickelt wurde es von Microid Studios Paris, allerdings wieder unter der Regie von Paul Cuisset. Da kann doch nichts schiefgehen, oder? Tja, leider doch. Und zwar eine Menge.Erneut übernimmt man als Spieler die Kontrolle über Conrad Hart, der allerdings nicht mehr ganz derselbe zu sein scheint wie im Vorgänger. Aus dem coolen Agenten ist ein Heranwachsender geworden, der Skinny Jeans trägt und eine Stimme hat, die wie eine Parodie auf Sonic the Hedgehog klingt. Oder kennt noch jemand Steve Burnside aus Resident Evil: Code Veronica? So ungefähr hört sich Conrad jetzt an – und die dummen Sprüche, die er ablässt, sind auch nicht besser. Unterwegs ist man zunächst in der futuristischen Metropole New Washington, die aussieht, als habe man sie nach dem Lehrbuch « Cyberpunk für Anfänger » gestaltet. Theoretisch ist Conrad hier auf der Suche nach seinem vermissten Freund Ian, praktisch erfüllt er gleich nach dem Tutorial Nebenaufgaben, die gar nichts mit der Suche zu tun haben.Die Perspektive ist diesmal in 2,5D. Man kann mit Conrad also nicht nur von links nach rechts laufen, es geht auch in die räumliche Tiefe. Leider ist die Steuerung sehr schwammig und fummelig. Wie schon im ersten Teil müssen Gegner mit der Knarre erledigt werden, gezielt wird dafür mit dem rechten Stick. Blöd nur, dass der auch das Schleichen aktiviert, wenn man ihn reindrückt – und das passiert beim Zielen oft unabsichtlich. Davon abgesehen fühlt sich das Zielen unpräzise an, genau wie das Umherlaufen. Die jeweils einzelnen Abschnitte des Spiels sind über einen Rundkurs verbunden, den man mit einem Hoverbike befahren muss, um von A nach B zu kommen. Das macht beim ersten Mal vielleicht noch halbwegs Spaß, danach nervt es einfach nur noch. Denn man ist dabei unnötig lange unterwegs, ohne dass dabei irgendwas passiert. Eine simple Schnellreise wäre hier die bessere Wahl gewesen.Gleich der erste Auftrag ist ziemlich abstrus: Man muss mit Nebenmissionen genug Geld verdienen, um einen Mech kaufen zu können. Mit dem steigt man dann für einen Boxkampf in den Ring, denn erst dann, wenn man den gewinnt, verrät einem ein Gangsterboss, wo man bei der Suche nach Ian ansetzen sollte. Klingt völlig unsinnig, und das ist es auch. Überhaupt ist die ganze Story von Flashback 2 großer Käse, wobei das Gameplay leider nicht besser ist. Das Ableben der Spielfigur hat übrigens gar keine Konsequenzen: Gibt Conrad den Löffel ab, kann man « Fortsetzen » im Menü wählen – und dann steht der Protagonist an Ort und Stelle wieder auf. Nein, man wird nicht zurückgesetzt, die Gegner respawnen auch nicht. Es geht einfach weiter, als wäre nichts gewesen. Das ist nicht der Easy Mode oder so was in der Art, es gibt keinen wählbaren Schwierigkeitsgrad. Das ist offenbar wirklich so gewollt, warum auch immer.Mal abgesehen davon, dass das Gameplay wenig Spaß macht, hat Flashback 2 obendrein mit allerlei technischen Problemen zu kämpfen. Gespielt habe ich auf der Playstation 5, also kann ich nur für diese Plattform sprechen. Die Framerate ist ein Desaster, es ruckelt an allen Ecken und Enden. Figuren glitchen herum, dabei kann es auch schon mal vorkommen, dass ein Gegner im Boden verschwindet. Bei der KI steht das I offenbar nicht für Intelligenz, sondern eher für Idiotie. Und dann speichert das Spiel noch dazu nicht immer dann, wann es soll. Vielleicht kein technisches Problem, aber dennoch eine Macke: Schleichen hat in Flashback 2 im Grunde keinen Zweck. Man kann’s zwar machen, aber die Gegner entdecken einen so oder so.Nach ungefähr fünf Stunden ist das Spiel dann auch schon durchgezockt. Zum Glück, könnte man sagen, denn dann hat das Elend ein Ende. Wenn man überhaupt bis dahin durchhält. Ich hatte ja keine Sensation von Flashback 2 erwartet, aber dass es so abgrundtief schlecht wird, hätte ich nicht gedacht. Mal wieder ein klarer Fehlkauf. Das Steelbook der Limited Edition ist ja ganz hübsch, doch das allein ist das Geld sicher nicht wert. Mein dringender Rat: Lasst die Finger von dem Spiel!
Peter.H –
Ist ein nettes Spiel leider nicht so mein Geschmack. Aber zu teuer
Roger Wilco in Space Quest XV and the Search for more Disk Space –
Es ist kein Meisterwerk, aber ich finde die Tests im NETZ etwas einseitig, es gab doch auch weitermachenpunkte damals, wenn man stirbt einfach im Menu wählen weiterspielen wo man gestorben ist, also der selbe Spiestand, nicht ein harter Reset, das ist ein immer genannter Punkt in diesen Tests … Der 2. Grobe Fakt ist, dass die Steuerung manchmal knifflig sein kann oder halt, dass die Mechanik des Wie und Was etwas intuitiver sein könnt … Stimmt, aber man beschätigt sich doch damit und kommt auch dann durch … Zum Beispiel, wenn Ich die Mechanik von Elden Ring nicht kapiere oder immer das falsche drücke und deswegen nicht weiter komme … Ist das Spiel dann auch Müll ? … Hmm … Technisch gesehen ist es ein solides 2,5D Spiel, die Geschichte passt super in die Cyberpunksschublade, der Sound ist super …insgesamt ist Flashback 2 ein guter Nachfolger … Ich wünsche mir auch andere Spiele als ich kaufe … ^^
Robert –
Edicion coleccionista con figura bastante agradable, un poco pequeña pero bien acabada.
massimiliano sabato –
anche se il gioco non è stato ben accolto dalla critica non l’ho trovato malvagio, certo non paragonabile a titoli tripla AAA ma fa il suo lavoro. e poi la collector è davvero curatissima
Dark –
Absolut coole Edition! Steelbook sieht sehr geil aus und die Figur ist hochwertig und schön gemacht! Die Sticker und Karten sind natürlich Geschmackssache, aber nett anzusehen. Der Aufnäher, na ja, ist halt da. Zum Spiel selbst brauch ich wohl nicht viel sagen, mehr was für Hardcore-Fans. Für 50 Euro klare Empfehlung.
bothereau –
FLASHBACK 2 Collector Edition. super coffret
Robert –
Un juego clásico con gráficos mejorados, no puede faltar en tu colección
trevor england –
Slow down/glitching so I couldn’t pull my gun out/use xray specs.And a corrupted save file that wouldn’t load. But apart from that I enjoyed playing through flashback 2 great story much like the original
SheriffJeff –
Une honte totale…. Si Flashback premier du nom était un chef-d’oeuvre, ce second opus est quant à lui un véritable étron ! Comme très souvent, Microids, fidèle à sa réputation de faiseur de bouzes, nous montre son incapacité à sortir des jeux terminés, et nous brise nos rêves à tout jamais…ne gaspillez pas le moindre centime pour ce pseudo jeu, ou achetez suffisamment de papier toilette ! Pour ma part, je l’ai renvoyé à l’expéditeur après environ une heure de jeu !
yves LAURENT –
Bon jeu. Super