Monster Hunter Stories 3 – Nintendo Switch 2
Monster Hunter Stories 3 est un RPG au tour par tour dans l’univers Monster Hunter. Le but : explorer, récupérer des œufs, élever des Monsties, composer une équipe, gagner des combats tactiques et progresser dans une aventure où le lien entre Rider et créatures fait toute la différence, sur Nintendo Switch 2.

61,00 €
Description
Monster Hunter Stories 3 propose une lecture différente de Monster Hunter : ici, l’objectif n’est pas seulement de traquer, mais surtout de grandir avec ses monstres. Le jeu s’inscrit dans une approche RPG plus narrative, plus axée sur l’exploration et la construction d’équipe. Tu incarnes un Rider : un aventurier capable de créer un lien avec des créatures et de les emmener au combat, de les faire évoluer, et de progresser grâce à une vraie synergie entre stratégie et “compagnons”.
Date de sortie : 13 mars 2026
Le but du jeu, concrètement, est de vivre une grande aventure en progressant de zone en zone, en renforçant ton équipe de Monsties, en améliorant ton équipement, et en remportant des combats au tour par tour de plus en plus exigeants. Tu joues pour :
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avancer dans l’histoire et comprendre les enjeux du monde,
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débloquer de nouvelles régions et de nouveaux monstres,
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obtenir de meilleurs œufs et construire une équipe plus forte,
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apprendre les mécaniques de combat (timings, contres, gestion de ressources),
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battre des boss et des adversaires plus techniques.
La boucle de gameplay : explorer → trouver des œufs → faire grandir ses Monsties → combattre → progresser
L’expérience se construit autour d’une boucle très satisfaisante, typique de la série Stories :
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Exploration : tu parcours des zones (plaines, forêts, grottes, volcans, etc.), tu ramasses des ressources, tu repères des monstres, tu découvres des chemins, des points d’intérêt et des quêtes.
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Recherches d’œufs : tu visites des repaires, tu récupères des œufs et tu cherches ceux qui ont le meilleur potentiel.
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Élevage et équipe : tu fais éclore, tu entraînes, tu ajustes ton groupe, tu choisis qui t’accompagne selon tes besoins (attaque, défense, types, affinités).
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Combats au tour par tour : tu affrontes des monstres et des adversaires, tu lis leurs intentions, tu choisis la bonne réponse, et tu enchaînes les actions avec ton Monstie.
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Progression : tu gagnes de l’expérience, tu améliores l’équipement, tu débloques des compétences, tu optimises ta stratégie… puis tu retournes explorer plus loin.
Combat au tour par tour : tactique, lecture de l’ennemi, et duo Rider/Monstie
Le cœur de Monster Hunter Stories, c’est l’idée que le combat est un duel d’anticipation. Tu ne gagnes pas seulement parce que tu as un gros niveau : tu gagnes parce que tu lis la situation. À chaque tour, tu dois décider :
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quelle action lancer,
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quel type d’attaque privilégier,
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quand jouer défensif,
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quand prendre un risque,
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et comment synchroniser ton Rider et ton Monstie.
Le plaisir vient aussi de la relation “duo” : ton Monstie n’est pas un simple skin, c’est ton partenaire. Tu construis une équipe qui te ressemble : certains joueurs aiment la sécurité et la stabilité, d’autres aiment l’agressivité, d’autres aiment les stratégies basées sur le contrôle et les enchaînements.
Collecte et élevage : choisir ses monstres, les spécialiser, les faire évoluer
Une grande partie de l’expérience consiste à construire ton équipe idéale. Ce n’est pas juste “attraper tout ce qui bouge” : tu cherches les bons profils, tu testes des combinaisons, tu remplaces un Monstie par un autre quand tu as trouvé mieux, et tu adaptes ton groupe selon les zones et les ennemis.
L’intérêt est double :
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collection : découvrir et obtenir des Monsties variés,
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stratégie : composer une équipe cohérente, capable de gérer différents types de menaces.
Le jeu récompense la curiosité : explorer un repaire caché, aller chercher un œuf plus rare, ou refaire une zone pour améliorer ton équipe peut réellement changer ton confort de jeu sur les combats suivants.
Exploration et quêtes : avancer, aider, découvrir
Comme RPG, le jeu propose une progression structurée : une carte, des régions, des hubs, des personnages, et des quêtes qui font avancer l’histoire ou apportent des récompenses utiles (objets, ressources, amélioration d’équipement). L’exploration te sert à :
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trouver des ressources de craft,
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tomber sur des événements,
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débloquer des raccourcis,
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et te préparer pour les combats majeurs.
L’univers Monster Hunter garde son identité : bestiaire marquant, ambiance aventure, sensation de monde “vivant”. Mais l’approche Stories est plus “voyage”, plus “équipe”, et moins “chasse pure”.
Progression et équipement : renforcer son Rider, pas seulement ses monstres
Même si les Monsties sont centraux, ton Rider compte aussi. Une part importante de la progression passe par :
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l’équipement (armes/armures),
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la gestion d’objets (soins, boost, utilitaires),
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la préparation avant les gros combats,
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et l’optimisation de ton style de jeu.
Cette dimension renforce l’aspect RPG : tu ne te contentes pas d’avoir des monstres forts, tu construis un ensemble cohérent (Rider + Monsties + objets + stratégie).
Pour quel type de joueur ?
Monster Hunter Stories 3 est particulièrement adapté à :
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les joueurs qui aiment les RPG au tour par tour accessibles mais tactiques,
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les fans de Monster Hunter qui veulent une version plus narrative et “équipe”,
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ceux qui aiment la collecte et l’optimisation (œufs, monstres, compo),
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les joueurs qui aiment explorer et progresser sur le long terme,
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ceux qui aiment les jeux où “construire son équipe” est aussi important que le combat.
❓ FAQ
Quel est le but du jeu ?
Explorer le monde, obtenir et élever des Monsties, construire une équipe, gagner des combats au tour par tour et progresser dans l’aventure.
Quel type de jeu est Monster Hunter Stories 3 ?
RPG au tour par tour centré sur l’exploration, la collection/élevage de monstres et la stratégie en combat.
Plateforme ?
Nintendo Switch 2.
Date de sortie ?
13 mars 2026.
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