Morbid The Lords of Ire
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Plongez au cœur d’une aventure à l’esthétique troublante, aux monstres effrayants et à la violence excessive pour vaincre les Seigneurs de la Rage dans un monde d’horreur et de ténèbres.
Date de sortie: 17 mai 2024
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Mots clés: Action, Dark Fantasy, Horreur, Violent
Marque : kinguin.net
Dernière mise à jour le 14 avril 2026 03:16
Morbid The Lords of Ire
3,23 €
Description
Par les créateurs de Morbid: The Seven Acolytes… Plongez au cœur d’une aventure à l’esthétique troublante, aux monstres effrayants et à la violence excessive pour vaincre les Seigneurs de la Rage dans un monde d’horreur et de ténèbres.
Morbid: The Lords of Ire est la suite de Morbid: The Seven Acolytes, le RPG d’action isométrique acclamé par la critique. Dans ce nouvel opus, notre héros Striver renoue avec le champ de bataille pour terrasser des créatures d’horreur dans un monde où règnent la peur et la souffrance.
- Découvrez des environnements variés au travers de cinq mondes remplis de visions cauchemardesques et de créatures d’horreur.
- Expérimentez avec différents styles de jeu grâce à une myriade d’armes, de runes et de bénédictions
- Frôlez la folie ou restez dans le chemin de la raison pour prendre les risques que vous souhaitez, et en récolter les récompenses.
- Affrontez les cinq terribles Seigneurs de la Rage et chassez d’autres adversaires redoutables
- Mesurez l’ampleur des horreurs de Morbid avec la nouvelle perspective en 3D
Informations complémentaires
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Avis (11)
11 avis pour Morbid The Lords of Ire
4.0 sur 5
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2
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1
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ALBERDI –
No lo recomiendo es un souls ilógico voy a poner un ejemplo he determinado por no mejorar las armas porque era peor hacerlo así como suena
Davide –
Sequel di Morbid: The Seven Acolytes. Un gioco d’azione in salsa dark fantasy/horror con vari elementi nello stile dei giochi della serie Souls o Bloodborne, ma più leggero e contenuto. Stavolta a differenza del predecessore, che presentava un’ispirata grafica in stile 2d pixellata, si passa al regolare 3d complice un budget sicuro maggiore, ma comunque piuttosto basso (è realizzato da un piccolo team). Graficamente, pur senza stupire, è piuttosto gradevole, le ambientazioni sono discretamente varie e ricche di dettagli macabri, così come lo sono i nemici che si incontrano in esse. Purtroppo pero va notato che ci sono alcuni scivoloni tecnici anche con le patch installate: come ad esempio il rimanere incastrati (in alcune occasioni) in elementi dello scenario e un boss principale che credo si sia sconfitto da solo…(?!?). Le musiche sono apprezzabili. Il gameplay (con enfasi su parata e contrattacco rapido) senza strafare funziona. La trama (a parte qualche dettaglio narrativo, parlato o testuale un filo intrigante) è fin troppo semplice e purtroppo sembra più un semplicissimo pretesto che altro: Ci sono 5 cattivoni da cacciare in 5 ambientazioni diverse, tempo di mettersi al lavoro…La durata, facendo tutto, missioni secondarie (5 come le principali riguardanti boss extra) e tutti i collezionabili personalmente ha richiesto circa 18 ore di gioco, una longevità adeguata e non esagerata a differenza di altri titoli similari. Volendo c’è pure la possibilità di rigiocarlo con potenziamenti e tutto grazie alla modalità new game plus, accessibile grazie a un personaggio (trovato durante il gioco) all’interno dell’area che fa da rifugio alla protagonista e i suoi alleati. Va inoltre segnalato che purtroppo non è tradotto in italiano. Tirando le somme si tratta di un gioco discreto che si lascia giocare abbastanza piacevolmente, seppur non proprio memorabilissimo, il predecessore a mio avviso è più ispirato e superiore. Consigliato agli appassionati.
Tommei Riccardo –
Gioco souls di matrice indie, MLOI è il sequel del vecchio « Seven Acolytes », e per l’occasione passa dal 2d isometrico al classico 3d in terza.Caratteristiche:- ambientazione horror sanguinaria, mista di fantasy e industriale- sistema di postura e critici. A volte i nemici vanno in « Rage » (arancione) e bisogna colpirli con R2 o recuperano postura- grande enfasi su parry&riposte (tempismo generoso), che fa grossi danni HP e postura, con animazione invincibile- sviluppo del personaggio alternativo: i livelli generano Skill Points, che servono a sbloccare e potenziare i « Blessing » (bonus passivi: generazione stamina, danno postura, etc…)- le armi si potenziano installando delle rune, da poi assorbire e rigenerare in vari modi- abbiamo anche una pistola, per interrompere i nemici e fare danno postura (tipo Bloodborne): un colpo alla volta, che si rigenera uccidendo i nemici o con un consumabile- sistema « Sanity »: quando siamo colpiti andiamo verso la « follia » (bonus danno hp e velocità, malus XP e i nemici possono tornare come spettri), con altre circostanze andiamo verso « illuminazione » (bonus a danno postura e XP)- 5 livelli con base centrale. Forse 20 ore per fare tutto, incluso NG+Pro:- scorrevole: una volta imparate le parry si avanza facilmente, tranne qualche punto « affollato »- qualche elemento ispirato: la fabbrica, la città (enorme) e alcuni mostri (la scenetta del secondo boss!)- molte categorie di armi: singola, doppia, a due mani…Contro:- prodotto non finito: a volte ci si incastra, i nemici ti possono intrappolare, il terzo boss è rotto (si può vincere per caso), e un trofeo guasto (i tomi) mi ha fatto saltare il platino- l’importanza della riposte crea situazioni assurde: i colpi normali sono inutili, e contro gruppi di nemici forti bisogna affidarsi a « esecuzioni » invulnerabili- ogni categoria di armi ha le stesse mosse (cambiano solo punteggi e estetica), senza attacchi speciali- grafica modesta come animazioni e dettagli, da prima Play 3Conclusione: non è la tipica « chicca » che si fa notare (es: Lies of P), ma mi sono divertito. Per i patiti del genere è carino, magari dopo altre patch
Carmen –
Secuela del primer Morbid, cambiando el enfoque retro pixel del primero por un estilo visual en 3D. Estamos ante un ARPG souls like que si bien no inventa nada, es divertido y cumple su función de entretener. Por el precio reducido que tiene, merece la pena.
Killerseven89 –
Bof. Plus que bof … ou alors pour les enfants (fabb nb s de soulslike passez votre chemin 😉)
Mollier-sabet –
Jeux. Bien
Rémy –
Bon jeu AA. Beaucoup plus élaborer que le premier.Grand fan de Souls Like, je m’attendait à une déception, mais surprise !Le jeux m’a fait passé un très bon moment pdt une 15-20aine d’heures.Ne pas oublier qu’il s’agit d’un jeu AA.
NickyLarson –
Un jeu très dur. Très bon jeu pour ceux qui aiment les jeux type Soulslike
Océ –
Parfait. Parfait
Omz –
Good game
John –
Very pleased that you